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分类:文学

  • 中国工艺美术大师

    作者:

    《中国工艺美术大师》中的每本图书通过对大师本人、亲人、徒弟、友人的采访,了解大师的工作场景、工作用具、个人喜好等工作生括背景,挖掘大师的设计理念、传统技艺、本人绝活、工艺口决,以图文并茂、图文互动的方式,力争使丛书具有史实纪录的史料性、文献性、专业性和理论性等多重价值,揭示工艺美术传统技艺的真谛。 这本《中国工艺美术大师(陆涵生)》是“中国工艺美术大师”系列中的一册。 单存德编写的这本《中国工艺美术大师(陆涵生)》收录了大师的手艺人生;难忘陆涵生大师的教诲等内容。
  • 中国工艺美术大师张心一

    作者:余世安

    《中国工艺美术大师》中的每本图书通过对大师本人、亲人、徒弟、友人的采访,了解大师的工作场景、工作用具、个人喜好等工作生括背景,挖掘大师的设计理念、传统技艺、本人绝活、工艺口决,以图文并茂、图文互动的方式,力争使丛书具有史实纪录的史料性、文献性、专业性和理论性等多重价值,揭示工艺美术传统技艺的真谛。 这本《中国工艺美术大师(张心一)》是“中国工艺美术大师”系列中的一册。 余世安编写的这本《中国工艺美术大师(张心一)》收录了金属工艺之肌理美;大师访谈及评述摘要等内容。
  • 中国红·中国节日

    作者:姜莉君

    《中国红:中国节日》以中英文对照的形式,配以大量精美的民俗风情图片,介绍了春节、元宵节、清明节、端午节、七夕节、中秋节、重阳节、腊八节,以及若干个中国少数民族节日,内容上涵盖了节日的历史与传说、节日习俗、节日食俗等,希望能为读者展现中国节日的内涵与风采,带领读者感受中国节日的浓烈氛围。
  • 妈妈值多少钱?

    作者:安·克里滕登

    《妈妈值多少钱:世界上最重要的工作为何不计薪酬》内容简介:她们担任着管家、厨师、司机、教师、心理咨询师,一人独当多面,辛劳一年却分文没有。而且,只要一说起也应该给妈妈们发工资,人们就会辩驳:辞职当全职妈妈,是母亲们自己的选择!履行妈妈的职责天经地义,发工资是亵渎了这个神圣的使命!男人们在独自养孩子养老婆! …… 在很多人想当然地认为女性已享有大部分权利的时代,妈妈们一方面被无限制的地位拔高,一方面却完全无视其创造的价值。她们被当做是“被养着”的,不再被列为劳动力,在官方经济学指标中得不到任何衡量,甚至没有保姆所享有的权利,既没有离婚后的失业保险,也没有工伤后的社会保障福利。 但是,妈妈们真的不创造经济价值吗?当然不是! 如果将母亲担任的各个角色的经济价值均衡计算,会超过大多数城市女性白领。 在这部令人振奋的母亲宣言中,安•克里滕登对各国父母们作了数百次采访,并通过对经济学、社会学、公共政策等的5年多研究,揭示了母亲劳动所创造的价值与获得的回报之间那种惊人的差距。同时,她也提出了行之有效的明确的解决方法,号召全社会共同关注和解决母亲的价值问题。
  • 齐康文集

    作者:齐康

    《齐康文集》主要内容简介:面对当代城市化进程加快,西方建筑师不断涌人中国市场,东西方文化相互碰撞、交融的趋势,中国传统文化、中国建筑文化愈加引起建设者的重视。当前,中国建筑师在学习、应用西方先进的设计理念和建筑技术的同时,应深入学习、领悟中国本土的建设思想理念和传统建筑文化。建筑要有地域特色,中国城市和建筑要有中国特色。中国城市的大规模开发建设曾带来对历史文化的破坏,城市建筑类似、雷同,缺少地域特色,缺少文化内涵,城市建设与城市历史文化保护等面临着诸多问题。在这种形势下,越来越多的有识之士开始呼唤民族文化、传统建筑文化的回归。
  • 宁波商帮文化

    作者:庄丹华

    《宁波商帮文化》,本书共列五章,深入分析了宁波商帮崛起的历史文化背景,充分挖掘宁波商帮发展演变的艰辛历程,多角度展示新旧商帮中涌现出来的典范人物及其主要人生经历,精心提炼宁波商帮的经营谋略和人文精神,同时呈现宁波商帮的百年之最和宁波在全国之最,以供学习者和研究者参考。本书可作为高等院校相关专业的教材使用。
  • 最美还是纳兰词

    作者:纳兰性德

    被王国维评为“北宋以来,一人而已”的纳兰性德,现存词作349首,刊印为《饮水集》和《侧帽集》,后多称《纳兰词》。词风淡雅又不乏真情实意,哀感顽艳却并不媚俗,感情简单质朴,让无数人为之倾倒,广为传唱,一时有“家家传唱饮水词”之说。他的词“纯任性灵,纤尘不染”,字里行间,真情天然流动,饱含着美好的感情和纯真的激情。 《最美还是纳兰词(彩图典藏版)》收录了纳兰词中最精华的篇章,是对纳兰性德情感的真实写照。书中所附原文、笺注、典评等栏目,从多角度将词作的主题思想、创作背景、词人境况以及词作的意境、情感全面地展示出来。同时,通过与词情词境相契合的人物画像、山水景物,以及情景图等多种视觉要素的有机结合,达到“词中有画,画中有词”的艺术境界。 《最美还是纳兰词(彩图典藏版)》透过二百多首婉丽隽秀、明净清婉、感人肺腑的小令长调,透过一篇篇精彩的评论文章,仿佛能看到那个拥有着绝世才华、出众容貌、高洁品行的人站在那里,散发着一股遗世独立、浪漫凄清的气息,华美至极,多情至极,深沉至极,孤独至极!本书由聂小晴编著。
  • 蔡澜食单·中国卷3

    作者:蔡澜

    《蔡澜食单-中国卷3》,本书是萃辑蔡澜先生多年饮食文章,分地域汇编的最齐全、最强势饮食百科全书。蔡先生这套书,是与我们一起共享几十年的饮食经验。
  • 文明起源

    作者:张岩

    《文明起源:从原始群到部落社会》主要认识对象是澳洲部落(人类学研究原始社会的基本素材)。第一章是学术史疏理,说明此项研究在人类学传统中的位置。第二至五章正面研究澳洲部落的社会组织、婚姻制度、亲属制度、宗教观念及其相关制度(原始分类与图腾增殖仪式、转世制度与成年礼),据此追溯部落社会的形成(结盟事件)。第六章对结盟事件给出完整陈述,讨论部落文明在史前史中的位置与作用。《文明起源:从原始群到部落社会》最后得出结论:结盟事件是部落制度唯一可能的成因,首次结盟是人类文明的最初进程,是由理性推动的非暴力社会整合(从动物性群体到人类社会的过渡),部落社会制度是人类社会生活的基本形式,也是至今人类繁荣的重要基础。 《文明起源:从原始群到部落社会》可作为人类学、民族学、社会学、历史学、政治学、经济学等社会科学相关领域研究者和大学生的参考书,也可供每一位具有非功利性科学兴趣的知识分子参阅。
  • 汉语与文化交际

    作者:杨德峰

    本书对《汉语与文化交际》进行了修订和补充,一是结构进行了较大的调整,把原书的三十五节大致归并为“汉语篇”、“汉语与文化篇”和“文化与交际篇”三部分。二是对各节的内容进行了充实,尽量把近年来出现的新的研究成果吸收进去,并根据社会的发展和变化,对一些过时或非主流的情况进行了删减。三是各节中都增加了相应的例句。四是根据读者的反馈,对个别地方进行了订正。修订过程中还参考和吸收了一些前贤和时贤的研究成果。
  • 维纳斯艺术的故事

    作者:谢其森

    《维纳斯艺术的故事》以一百多幅西方名画描绘维也纳的典型之美,以说故事的方式重点解说维纳斯的来去芳踪。 维纳斯(Venus)原是古代义大利司掌原野和园林的女神,也是罗马神话中的美与爱之女神。纪元前217年罗马人统治希腊後,两国神话传说逐渐接近和融合,认为维纳斯就是在希腊职掌爱与美的女神阿芙罗蒂(Aphrodite),因为两位女神的职司和性格都很类似,因此并列为祭祠偶像,而且彼此混同称呼,于是逐渐合而为同一神只了。到後来甚至大部分的人只知道有维纳斯女神,而遗忘了阿芙罗蒂。 出身尤利西亚氏族的凯撒,为了政治目的而提倡崇拜维纳斯,在纪元前46年声称自己是阿芙罗蒂的後裔,并建神庙献给「孕育万物之母维纳斯」。之後,执政的庞培和哈德良皇帝也纷纷建献维纳斯神庙,维纳斯的地位当然随之备受尊崇,也深受人民的爱戴和崇拜。 维纳斯象征爱情和女性美,也是一位高雅和丰饶的女神,自古就成为重要的艺术题材之一。最著名的是1820年在希腊米罗岛山洞发现的〈米罗的维纳斯〉(亦称〈断臂的维纳斯〉)雕像,充份表现出古希腊人追求调和、均衡等人类完善的美,至今仍为西方美术追求女性肉体身材美的重要标准。尤其是自义大利文艺复兴时期之後,这种歌颂肉体美的精神更加活跃。 维纳斯神话和艺术的历史渊源流长而浩大,《维纳斯艺术的故事》配合精选一百多幅的精美图像,对维纳斯的神话传说、雕刻和绘画的起源、掌故和演变,以说故事的方式作系统性的重点解说,希望能够具体而微地描绘出维纳斯的来去芳踪,雅俗共赏。
  • 互动媒介论

    作者:

    关萍萍编著的《互动媒介论--电子游戏多重互动与叙事模式》选取电子游戏这一新媒介形态,对其信息传播、多重互动及叙事特征进行了深入分析,从传播学角度探寻电子游戏吸引巨量玩家的媒介特征,以期丰富传播学媒介理论,力图对新媒介生态环境下产生的新的传播学课题作出回应。 《互动媒介论--电子游戏多重互动与叙事模式》综合运用访谈、观察、案例分析等方法并结合研究者的个人游戏体验,在厘清游戏、媒介及电子游戏等基本概念、描述电子游戏发展历程基础上,重点建构出电子游戏的以“玩家的践行”为中心的“游戏多重编解码信息模式”,这一模式突破了传统大众媒介的传者——受者的二元格局。 通过典型电子游戏案例、玩家与游戏研发者的游戏报告与访谈分析,本研究发现电子游戏呈现出三种互动共存的格局:玩家与计算机、玩家与游戏、玩家与玩家三种互动相互重叠交叉,构建了庞大的虚拟游戏社区和人际交互平台。以玩家与计算机的互动为基础,玩家既对游戏进行“使用与沉浸”,更对游戏内容进行“二度创作”;玩家对游戏世界的多向选择和能动介入,更多的表现在玩家在虚拟世界中建立了大量的不同类型与功能的游戏社区,与其他玩家进行深入和广泛的人际互动。电子游戏的多重互动直接催生了其迥异的叙事模式与意义生成机制,这是一种基于玩家的游戏选择之上的新型叙事模式。玩家在游戏世界中个性化设置游戏角色,以多重视角和重叠性的叙述身份游走在虚拟世界中,构建出非线性与共时叙事,较之其他媒介更加贴近现实世界的叙事模式。 《互动媒介论--电子游戏多重互动与叙事模式》共分七章。第一章为导论,提出问题并简要介绍本论文的研究意义与方法;第二章对国内外的游戏与电子游戏研究文献进行综述;第三章对游戏、媒介和电子游戏进行概念界定,从词源角度论证电子游戏成为媒介的缘由;第四章通过历述电子游戏的发展历程,为后文分析电子游戏的媒介特征及其对传媒生态产生的影响奠定历史基础;第五、六、七章是本论文的重点章节,第五章深入分析以玩家为中心的“游戏多重编解码信息模式”;第六章对电子游戏的三种互动及其特征进行探讨;第七章分析了基于玩家的游戏选择的特殊游戏叙事与意义生成机制。结语部分总结全文,进一步归纳了电子游戏所具有的全新的媒介特征。
  • 境由心生

    作者:熊十力

    《境由心生》收录了熊十力的学术专论、随笔、短论、讲词、语录等,涉及到中国学术领域的方方面面,其所讨论的问题,如哲学与科学对象的界定、中国哲学与西方哲学区别及融通、佛儒道之异同、先秦诸子学的评价等,都是上个世纪二十到四十年代直至今天中国思想学术界所关注的重要问题,足以呈现中国近现代哲学的一个侧面。《境由心生》内容丰富,构思精巧,文笔精妙,从书中可以领略一代国学大师熊十力先生深厚的学术功底和为人处事以及对待人生的态度。
  • 金子国義アリスの画廊

    作者:金子国義

  • 中国古玉和玉文化

    作者:祁建明

    中国古玉和玉文化,ISBN:9787541657566,作者:祁建明 主编
  • 李劼人小说的史诗追求

    作者:成都市文联,成都市文化局

    283千字。“李劼人诞生一百周年纪念会暨学术讨论会”研究成果汇编,论文25篇。
  • 文化与时空

    作者:赵军

  • 作者:高田好胤

    《情:日本妙语和尚佛理随想集》内容简介:物质带来的幸福是暂时的,心灵的幸福才是永恒的。 作者用简单明了的文字叙说了释尊的教益,佛学的启迪,与“百万卷写经活动”人士亲切交流的体验,对青少年时代的回忆,到印度参拜佛迹和社会观察的实地见闻,以及自己独特而珍贵的人生感悟。 在一个物质生活丰富的现代社会中,人应该是一个怎样的生存状态?又怎样寻求人生价值?在这本随想集的字里行间都蕴藏着深刻的启示。